Program gaya hidup sehat anak penyintas kanker kini semakin relevan dengan hadirnya pendekatan berbasis teknologi yang menyenangkan dan edukatif. Sebuah penelitian terbaru mengembangkan Healthy Lifestyle Program berbasis Mobile Serious Game (HLP-MSG) khusus untuk anak-anak penyintas kanker usia 6–13 tahun. Program ini tidak hanya fokus pada aspek fisik, tetapi juga mencakup kesehatan psikologis, sosial, dan spiritual mereka. Dengan memanfaatkan media game mobile, pendekatan ini terbukti efektif meningkatkan perilaku hidup sehat anak dalam jangka panjang.
Dalam studi tersebut, anak-anak penyintas kanker diajak berinteraksi melalui permainan bernama Healthy Village—Hope Island, sebuah RPG 3D yang berisi misi-misi edukatif untuk membangun kebiasaan sehat. Menariknya, game ini didesain agar anak-anak tidak sekadar bermain, tetapi juga memahami pentingnya nutrisi, olahraga, kebersihan, relasi sosial, hingga pengelolaan stres. Hal ini memberikan alternatif baru bagi orang tua dan tenaga medis untuk menyampaikan edukasi kesehatan dengan cara yang sesuai dengan dunia anak.
Anak penyintas kanker sering menghadapi tantangan besar setelah menyelesaikan masa perawatan. Program gaya hidup sehat anak penyintas kanker menjadi penting karena setelah terapi selesai, banyak dari mereka masih mengalami efek jangka panjang berupa masalah fisik kronis, hambatan psikososial, hingga kesulitan akademik. Hal ini menuntut adanya pendekatan baru yang lebih menyeluruh dalam mendukung tumbuh kembang mereka.
Menurut data Kementerian Kesehatan Korea, angka kejadian kanker anak terus meningkat setiap tahunnya. Meskipun angka kelangsungan hidup lima tahun meningkat signifikan, dampak pasca perawatan tetap memerlukan perhatian khusus. Anak-anak yang bertahan hidup lebih lama dibanding penyintas kanker dewasa perlu dibekali strategi hidup sehat agar dapat tumbuh secara seimbang baik fisik, mental, sosial, maupun spiritual.
Untuk mengembangkan program gaya hidup sehat anak penyintas kanker, para peneliti mengacu pada beberapa teori penting. Pertama, Adolescent Lifestyle Profile-Revised 2 (ALP-R2) yang menekankan tujuh dimensi perilaku kesehatan, termasuk tanggung jawab, aktivitas fisik, nutrisi, hubungan interpersonal, manajemen stres, hingga spiritualitas. Kedua, Logotherapy yang menekankan pentingnya menemukan makna hidup sebagai dasar motivasi manusia.
Kombinasi dua teori ini menghasilkan landasan program yang tidak hanya mengajarkan kebiasaan sehat, tetapi juga memberi anak pemahaman mendalam tentang tujuan hidup, semangat, dan identitas diri. Dengan begitu, game edukasi ini dirancang bukan sekadar hiburan, melainkan sarana pembentukan karakter dan gaya hidup sehat yang berkelanjutan.
Tahap pertama dari program gaya hidup sehat anak penyintas kanker ini adalah pengembangan game mobile bernama Healthy Village—Hope Island. Game berbasis RPG ini menampilkan karakter virtual yang mewakili anak penyintas kanker yang baru keluar dari rumah sakit. Mereka diajak berpetualang di pulau harapan dengan menjalankan 26 misi terkait tujuh aspek gaya hidup sehat.
Setiap misi dirancang agar pemain dapat belajar sambil bermain. Misalnya, dalam misi nutrisi, anak diajak memilih makanan bergizi seimbang; dalam misi aktivitas fisik, mereka diminta melakukan gerakan olahraga sederhana; sementara misi spiritual mengajarkan nilai kehidupan dan rasa syukur. Dengan mekanisme ini, game tidak hanya menanamkan perilaku sehat, tetapi juga melibatkan anak secara emosional.
Setelah pengembangan, program gaya hidup sehat anak penyintas kanker diuji coba melalui penelitian quasi-randomized trial. Sebanyak 51 anak berusia 6–13 tahun yang telah menyelesaikan perawatan kanker minimal 12 bulan sebelumnya ikut serta, terbagi dalam kelompok eksperimen dan kontrol.
Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan signifikan pada skor Child Healthy Lifestyle Profile (CHLP), terutama pada dimensi aktivitas fisik dan tanggung jawab kesehatan. Analisis ANOVA berulang juga mengungkap adanya interaksi positif antara waktu pengukuran dan keikutsertaan dalam kelompok eksperimen. Dengan kata lain, anak-anak yang memainkan game ini menunjukkan perkembangan gaya hidup sehat lebih baik dibandingkan kelompok kontrol.
Selain memberikan dampak fisik, program gaya hidup sehat anak penyintas kanker ini juga memberikan manfaat psikologis dan sosial. Melalui game, anak dapat melatih keterampilan mengelola stres, membangun hubungan positif, dan menumbuhkan rasa percaya diri. Mereka juga belajar menghargai arti kehidupan, sesuatu yang sangat penting setelah pengalaman berat melawan kanker.
Game ini bersifat adolescent-friendly, sehingga sesuai dengan preferensi generasi digital yang terbiasa dengan perangkat pintar. Tidak hanya anak, orang tua juga dapat ikut terlibat dengan mendampingi dan mendiskusikan misi-misi dalam game, sehingga tercipta interaksi sehat antara keluarga.
Hadirnya program gaya hidup sehat anak penyintas kanker berbasis mobile serious game membuka paradigma baru dalam edukasi kesehatan. Intervensi non-tatap muka ini sangat relevan di era pasca COVID-19, ketika media digital menjadi sarana utama pembelajaran dan komunikasi.
Bagi tenaga kesehatan, game ini dapat dijadikan alat bantu untuk memantau dan mendukung perilaku hidup sehat anak. Bagi orang tua, program ini bisa menjadi jembatan untuk memahami kebutuhan anak, sekaligus mengajarkan kebiasaan sehat secara menyenangkan.
Penelitian ini membuktikan bahwa program gaya hidup sehat anak penyintas kanker berbasis mobile serious game efektif meningkatkan kualitas hidup dari sisi fisik, psikologis, sosial, dan spiritual. Game Healthy Village—Hope Island berhasil menjadi media edukasi yang inovatif sekaligus interaktif, sehingga layak dipertimbangkan sebagai salah satu strategi utama dalam mendukung tumbuh kembang anak penyintas kanker di masa depan.
Apa itu HLP-MSG?
HLP-MSG adalah Healthy Lifestyle Program berbasis Mobile Serious Game yang dirancang untuk anak penyintas kanker.
Siapa saja yang bisa mengikuti program ini?
Program ini ditujukan untuk anak usia 6–13 tahun yang telah menyelesaikan pengobatan kanker minimal 12 bulan sebelumnya.
Bagaimana cara kerja game Healthy Village—Hope Island?
Game ini menghadirkan 26 misi edukasi yang mengajarkan nutrisi, olahraga, kebersihan, relasi sosial, manajemen stres, hingga spiritualitas.
Apa manfaat utama program ini?
Manfaatnya mencakup peningkatan gaya hidup sehat secara fisik, psikologis, sosial, dan spiritual.
Aplikasi trending penghasil uang semakin diminati banyak orang karena menawarkan cara praktis untuk mendapatkan tambahan…
Slot deposit pulsa indosat kini semakin banyak diminati karena menawarkan cara mudah dan praktis untuk…
Slot event scatter mahjong menjadi salah satu permainan slot online yang paling banyak dicari oleh…
Pertanyaan mengenai apakah game penghasil uang itu benar menjadi semakin populer belakangan ini, terutama di…
Dalam era digital yang serba cepat ini, masyarakat semakin membutuhkan solusi tambahan untuk mendapatkan penghasilan…
Banyak orang kini mencari hiburan digital yang bukan hanya seru dimainkan tetapi juga bisa menghasilkan…